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2017年深圳大学可视计算暑期学校 3ds Max 实践

今年这个时候,正在为保研推免的事情到处奔波,报名参加了深圳大学可视计算暑期学校。具体活动内容包括:由国内外著名学者和教授开设计算机图形学、计算机视觉以及可视化领域的前沿学术讲座;上实践课程,指导学生运用在广告、影视、游戏等各行业应用广泛的3ds Max软件完成简单模型的创建。

在这次四天的学习中,教授的全英文讲座听得我一脸懵逼,全靠PPT涨见识。在实践课中,倒是把3ds Max小小入门了下,后来莫名其妙成为了该期暑期学校的优秀学员,心虚 (ಡωಡ)

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我的作品

  1. 主要使用简单立体模型的创建和移动、缩放、旋转等操作,最后进行灯光渲染。

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  1. 主要使用样条线、多边形的编辑、挤出等操作。培养空间思维,掌握三视图的配合使用,能够更好地进行3D建模。

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  1. 通过车削操作,进行苹果、高脚杯、瓶子、罐子等简单模型的创建;贴图操作,能够将创建的模型贴上适合的皮肤图片。苹果的影子有个小洞(捂脸)

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  1. 一个大杂烩,将前面讲到的操作基本都用上了。

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  1. 这是树形结构的创意书架,主要使用了样条线的编辑和挤出操作等,加上灯光的渲染。

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